
Pokud se snažíte určitý počítačový hardware, jako například SSD, můžete očekávat, že menší jednotky budou rychlejší než ty větší. Ale je to skutečně případ, nebo je to opak? Dnešní příspěvek SuperUser Q & A má odpověď na otázku zvědavé čtenáře.
Současná otázka a odpověď se k nám dostala s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitně řízeného seskupování webových stránek Otázky a odpovědi.
Otázka
Četl jsem tento článek o testování SSD z Tom's Hardware a narazil na následující tvrzení:
U SSD se výkon liší podle kapacitního bodu. Menší pohony mají tendenci být pomalejší než ty větší, a to i ve stejné rodině.
- Článek však nepodporuje tvrzení ani nevysvětluje proč. Zdá se mi to intuitivní, že menší jednotky SSD budou pomalejší. Chtěl bych očekávat, že to bude naopak, protože větší disk má širší "oblast" pro přístup přes stejnou šířku pásma. Při zkoumání SSD jsem zjistil, že mnoho serverů neobsahuje dokonce SSD disky menší než 240 GB v jejich porovnávání.
Takže je pravda, že menší (kapacitní) SSD jsou pomalejší? Pokud ano, proč je to ten případ?
Proč jsou menší SSDy pomalejší?
Odpovědi pro nás mají odpovědi
Větší SSD jsou rychlejší, protože používají více kanálů paralelně, zatímco menší používají pouze několik kanálů (4 místo 8):
Následuje odpověď od Hakana Lindqvista:
varianty kapacity modelu SSD často získají vyšší kapacitu tím, že mají více NAND flash čipů stejného typu jako nižší varianty kapacity. Mnoho NAND flash čipů umožňuje konstrukci, kde může řídicí jednotka na SSD přistupovat k více datům paralelně, což umožňuje vyšší rychlost.
Musíte něco přidat k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.
5 staré školní herní systémy můžete stále kupovat
I když miluji můj Xbox 360 s Kinect, pořád mám pocit, že mám na mysli můj Nintendo Game Boy nebo můj Nintendo NES systém nebo moje Sega Genesis. To byly klasické konzoly, když jsem vyrůstal. A pokud se stanete, že se narodíte pár let před rokem 1980, pravděpodobně jste také hráli s Atari 2600, i když mi to chybělo.Pravděpodobně si pamat
Jak zablokovat žádosti o hry na Facebooku
Možná jedna z nejvíce otravných věcí o Facebooku (existuje mnoho) jsou požadavky na hry. Ano, stále existují a stále nadále obtěžují uživatele. Zdá se, že Facebook hry odvozují svou stálou moc tím, že jsou opravdu návykové - Candy Crush Soda Saga má například více než 10 milionů uživatelů. To je spousta lidí, kteří hrají Candy Crush Soda Saga, ale Facebook má více než 800 miliónů aktivních uživatelů, takže je hodně lidí, kteří nehrají CCSS.