Nakonec víme, kdy se nová a vylepšená náhlavní souprava Vive Pro VR pro HTC přichází a kolik. Ale co je lepší než původní Vive, který před dvěma lety debutoval?
Za prvé, některé velmi dobré zprávy: Vive Pro nebude podstatně dražší než původní Vive. Když se v prodeji uskuteční 5. dubna, bude to stát 799 USD, což je stejná cena, za kterou debutoval Vive. Chcete-li snížit zásobu stávajících jednotek, je původní Vive nyní k prodeji za 499 dolarů (o něco nižší než jeho propagační cena od minulého roku). To činí z novějšího headsetu značnou investice do staršího, ale ne nepřekonatelnou, zvláště pokud už máte rozpočet na high-end hry. Nezapomeňte, že pomocí těchto sluchátek budete potřebovat hezké herní PC s minimálně grafickou kartou GTX 970.
Existuje jedna velká nevýhoda pro každého, kdo chce vstoupit do scény VR s novým Vive Pro: t přichází s vlastními bezdrátovými ovladači. Chcete-li hrát hry určené pro ovládání pohybu (na rozdíl od regulátoru Xbox nebo standardní klávesnice a myši), budete muset použít ovladače z původního Vive nebo koupit nové. Jdou na peněženku, která má na Amazonu 129,99 dolarů za . Základnové stanice, které umožňují bezproblémové sledování 360 stupňů, jsou také doplňkem. Jsou to jen $ 135. Pokud je ještě nemáte, pár Vive Motion Controller vás u nového Vive Pro bude stát téměř 300 dolarů.
Pokud jste ještě neměli hardware originální balíček Vive, bude to stát víc než 1300 dolarů, abyste získali plný zážitek z modelu 500 dolarů. HTC.
Lepší obrazovky
Nový model výrazně zvýší až 1440 × 1600 (celkem 2880 × 1600 kombinovaných). To není celkem 4K, ale splňuje nebo porazí nejvíce vyhrazené herní monitory. Vyšší rozlišení pomáhá snížit efekt "obrazovky" u většiny sluchátek VR, kde uživatel může rozlišit jednotlivé pixely. Obnovovací frekvence 90 Hz a panely AMOLED přecházejí od předchozí generace.
To, co může být pro některé uživatele bummer a následně je odradit od upgradu, spočívá v tom, že dosud omezené zorné pole o velikosti 110 stupňů nebylo vylepšeno . Abychom byli spravedliví, soutěž od společností Oculus a Microsoft zde nedělala velké zlepšení - omezené FOV se zdá být jedním z prvních prvních pár generací náhlavních souprav VR, které se nemůžeme snadno třást, jako jsou omezené barevné palety zpět v dobách NES
Lepší připojení
Starý design představoval mikrofon pro vícehráčské chatování, stejně jako nový, ale obsahuje další mikrofon umožňující zrušení šumu na vestavěném sluchátka. K dispozici je také režim konverzace, ve kterém jsou zvuky okolní místnosti (stejně jako vaše významné jiné, které vám říkají, abyste přestali hrát hry), jsou povoleny na jejich vlastním zvukovém kanálu.
- řešení a prostorové prostorové zvuky pro lepší ponoření. To je důležitý upgrade, protože design headsetu znamená, že používáte vlastní sluchátka, je víceméně nemožný - velká nevýhoda pro audiofily, kteří již investovali do svých drahých zařízení.
Lepší Ergonomie
To je řečeno, každý, kdo najde VR obecně být nepohodlné pravděpodobně nebude houpat se novým designem. Budeme potřebovat značné pokroky v miniaturizaci a snižování hmotnosti předtím, než se sluchátka dostanou tak pohodlně, aby vydržela takový druh maratonových setkání, ve kterých se hráči často dopouštějí, ať už jsou vhodné nebo ne.
Lepší sledování
"Ahoj. Necítím na tebe. Jsem kyborgský fotograf. Jen se chovají přirozeně. "
Ale extra kamerový senzor dovoluje systému vidět stereoskopicky, podobně jako lidé. S novým a zdokonaleným softwarem by mělo být umožněno flexibilnější sledování prostředí, včetně vlastních rukou uživatele. To je s řídícími jednotkami sledování pohybu nebo bez nich. HTC nepomáhá k tomu, aby se tato schopnost hodně zapomněla při spuštění systému, ale staví vývojářskou sadu, aby zjistila, jakou funkcionalitu může toto pokročilé sledování přidat do her.
Možnosti jsou vzrušující. Přestože je pravděpodobně omezené zorné pole - musíte se dívat na své ruce, abyste je mohli použít - mohlo by to umožnit více obratnější manipulaci s elementy v hře. Můžete použít palcem například k přepnutí bezpečnosti na zbraň, nebo přesně přehrávat jednotlivé poznámky na klavíru, a to bez nutnosti vlastnit nějaký hardware.
Tento typ herního prvku nemusí být k dispozici na chvíli ( nebo vůbec, jelikož vývojáři mají podobné nástroje na platformě a na Oculus Rift neexistuje žádný ekvivalent). Je to ale zajímavá možnost.
Když už mluvíme o věcech, které nebudou k dispozici při startu ...
Konečně, možnost bezdrátového připojení
HTC vám prodal adaptér. Musíte poskytnout vlastní PF letáky.
Je to velký problém. Bezdrátové přehrávání je něco, čeho lidé čekají od té doby, co se objevil nejnovější VR boom a něco, co bylo kdysi k dispozici s komplikovanými batohy nebo mobilními sluchátky s nízkou spotřebou energie. Společnost s názvem TPCast nabízí modely pro současné sluchátka Vive a Oculus Rift, ale je to standard třetí strany, který je také drahým doplňkem. Adaptér Intel bude oficiálně licencovaný produkt s plnou podporou jak hardwaru, tak softwaru. HTC tvrdí, že dodávaná baterie bude trvat "dlouhé hodiny", ačkoli přesné odhady na životnost baterie jsou frustrující.
Bezdrátový adaptér TPCast stojí 300 USD a mění se. Je rozumné předpokládat, že HTC a Intel budou chtít něco podobného pro svůj bezdrátový hardware.
Měli byste se dostat?
hodně . Když sluchátka samotná stojí 800 dolarů bez sběratelů a základních stanic, hledáte čtyřmístnou cenovou kalkulačku, abyste mohli začít. A předpokládá se, že už máte mocný herní počítač. (Zmínil jsem se, že špičkové grafické karty jsou v současné době neoprávněně drahé?) Původní Vive a jeho konkurence Oculus Rift jsou nyní mnohem levnější a obsahují i další hardware.
Pokud jste existující Vive non-Pro majitel, je to stále docela významný náskok nad původním designem. Nové obrazovky jsou hezké, ale počáteční imprese říkají, že nejsou docela dost místa, kde technologie zmizí (zvláště když hry vytvářejí malé prvky, jako je text). Největší přírůstky designu jsou bezdrátové a (možná) ruční sledování, které nebudou připraveny při startu.
V takovém případě doporučujeme, aby většina uživatelů odložila nový nákup nebo upgrade. Ti, kteří nemají sluchátka VR, by měli počkat na nový vstup od společnosti Oculus a doufat, že zajistí nějakou high-endovou soutěž. Několik specifických vlastností, jako je širší zorné pole nebo balík přídavných balíčků, který je šetrnější k rozpočtu, by mohl znamenat velký rozdíl v nabídce hodnot. Nebo byste se mohli jednoduše spojit s mnohem levnějšími původními svazky Vive nebo Oculus Rift.
Dedikovaní uživatelé Vive by mohli chtít držet krok a vidět, jak se tyto nadcházející bezdrátové a rozšířené sledovací funkce vlastně hrají. Žádná z ostatních funkcí Vive Pro se jeví jako naprosto nezbytná pro pokročilejší hry VR, takže se vám nepodaří vynechat potenciálně průlomové tituly tím, že budete držet cenu za lepší cenu nebo vražednou aplikaci.
Zdroj obrázku: HTC
Jak vytvořit kartu Customized na pásu karet Microsoft Office
Kancelář 2007 viděla přidání funkce pásky, kterou někteří uživatelé našli matoucí. Můžete je však použít ve svém vlastním prospěchu přidáním vlastních vlastních karet obsahujících často používané příkazy. To umožňuje rychlejší a snadnější vytváření dokumentů. V našem příkladu používáme aplikaci Word, ale v ostatních aplikacích sady Office můžete také vytvářet vlastní karty.
Jak řídit svůj Roku pomocí hlasového asistenta domova Google
Pokud jste domácí uživatel Google, pravděpodobně máte rád myšlenku ovládání co nejvíce věcí ve vašem domě jen s vaším hlasem . Věc je, že pokud jste také uživatelem Roku, může to zanechat obrovské odpojení ve vašem "Hey Google, " zkušenosti. Ale to nemusí nutně být tak. Pomocí aplikace Android s názvem Rychlé vzdálené v telefonu můžete pomocí služby Google Assistant provádět základní práce na Roku.