cs.phhsnews.com


cs.phhsnews.com / Proč některé připojení k převzetí ovládají jiné?

Proč některé připojení k převzetí ovládají jiné?


Pokud často stáhnete více položek najednou, pak jste si pravděpodobně všimli, že jedno připojení ke stažení má sklon dominovat nad ostatními, dokud není dokončeno . Proč je to tak? Dnešní příspěvek SuperUser Q & A má odpověď na otázku zvědavé čtenáře.

Současná otázka a odpověď se k nám dostala s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitně řízeného seskupování webových stránek Otázky a odpovědi. Armadura Sotoca (Flickr)

Otázka

Čtenář SuperUser Keltari chce vědět, proč některé připojení ke stahování (síť) dominuje ostatním:

Mám své podezření, proč, ale chci někoho s silnějším zázemím

Proč se při stahování z více různých míst někteří připojení saturají šířku pásma, takže ostatní připojení jsou téměř nečinná, dokud není dominantní připojení dokončeno? ostatní?

Odpovědí

přispěvatel Cybernard pro SuperUser má pro nás odpověď:

Obecně platí, že nejrychlejší připojení vyhrává. Nicméně, před Windows 7, síťování bylo nepořádek a výkon byl hrozný všude kolem. Pokoušíte se například získat ze systému Windows XP více než 20 MB / s? Hodně štěstí s tím.

Standardní algoritmus vyhýbání se kongescí TCP využívá schéma zvýšení aditiv a multiplikačního poklesu (AIMD). Pokud není zjištěna žádná ztráta paketů (pomocí tří duplicitních ACK nebo časového limitu opakovaného přenosu), okno pro přetížení (cwnd) se zvýší o jednu maximální velikost segmentu (MSS) každé RTT. V opačném případě, pokud je zjištěna ztráta paketu, odesílatel TCP klesá o polovinu. Ve vysokorychlostní a dlouhé zpožďovací síti vyžaduje velmi velké okno, např. tisíce paketů, aby plně využili kapacitu propojení. Proto bude mít standardní TCP mnoho RTT, aby obnovili rychlost odesílání na jednu událost ztráty. Kromě toho je nyní dobře známo, že průměrné okno přetížení TCP je nepřímo úměrné druhému odmocninu ztráty paketů

Zdroj:

  • Sjednocený přístup TCP pro vysokorychlostní a dálkovou síť [Microsoft]

Rychlejší připojení má více úspěšných paketů, proto se jeho počet / MSS zvyšuje a získává více z celkového počtu připojení. Musíte něco přidat k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.


Jak spustit lokální server Minecraft PE pro zábavu a trvalé světové budování

Jak spustit lokální server Minecraft PE pro zábavu a trvalé světové budování

Minecraft Pocket Edition (PE) je stejně populární jako PC vydání. Dnes se podíváme na to, jak spustit lehký server Minecraft PE, abyste udrželi svět zachovávaný a dostupný (i když zařízení, s kterým byly postaveny, není online). Proč provozovat server Minecraft PE Pokud jste strávili nějaký čas s hraním Minecraft PE nebo máte v domácnosti řadu hráčů Minecraft PE, víte, že primární frustrace je podobná zkušenosti s počítačem: pokud hráč X není aktivní, pak veškerá práce, kterou ostatní hráči udělali na přehrávači X je sdílený svět Nejdříve jsme se inspirovali vyšetřením běhu malého soukromého PE serveru poté, co jsme sledovali, jak se všechny děti z okolí shromažďují po jedenáctý čas, aby mohli hrát Minecraft PE jen proto, aby zjistili, že svět, čas na chyběl, protože dítě se světem nebylo toho dne.

(how-to)

Použití Disku Google Offline na ploše nebo mobilním zařízení

Použití Disku Google Offline na ploše nebo mobilním zařízení

Pokud existuje nějaká nevýhoda, pokud používáte služby založené na cloud pro všechny vaše potřeby v oblasti produktivity a organizace, je to, že pokud se nemůžete dostat připojení na internet, jste v podstatě nešťastní. Naštěstí se však inženýři společnosti Google domnívali, že způsobují tento problém a vytvořili nastavení, které vám umožní používat své aplikace a nástroje pro správu na úrovni 100 procent offline .

(how-to)