
Pokud často stáhnete více položek najednou, pak jste si pravděpodobně všimli, že jedno připojení ke stažení má sklon dominovat nad ostatními, dokud není dokončeno . Proč je to tak? Dnešní příspěvek SuperUser Q & A má odpověď na otázku zvědavé čtenáře.
Současná otázka a odpověď se k nám dostala s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitně řízeného seskupování webových stránek Otázky a odpovědi. Armadura Sotoca (Flickr)
Otázka
Mám své podezření, proč, ale chci někoho s silnějším zázemím
Proč se při stahování z více různých míst někteří připojení saturají šířku pásma, takže ostatní připojení jsou téměř nečinná, dokud není dominantní připojení dokončeno? ostatní?
Odpovědí
přispěvatel Cybernard pro SuperUser má pro nás odpověď:
Standardní algoritmus vyhýbání se kongescí TCP využívá schéma zvýšení aditiv a multiplikačního poklesu (AIMD). Pokud není zjištěna žádná ztráta paketů (pomocí tří duplicitních ACK nebo časového limitu opakovaného přenosu), okno pro přetížení (cwnd) se zvýší o jednu maximální velikost segmentu (MSS) každé RTT. V opačném případě, pokud je zjištěna ztráta paketu, odesílatel TCP klesá o polovinu. Ve vysokorychlostní a dlouhé zpožďovací síti vyžaduje velmi velké okno, např. tisíce paketů, aby plně využili kapacitu propojení. Proto bude mít standardní TCP mnoho RTT, aby obnovili rychlost odesílání na jednu událost ztráty. Kromě toho je nyní dobře známo, že průměrné okno přetížení TCP je nepřímo úměrné druhému odmocninu ztráty paketů
Zdroj:
- Sjednocený přístup TCP pro vysokorychlostní a dálkovou síť [Microsoft]
Rychlejší připojení má více úspěšných paketů, proto se jeho počet / MSS zvyšuje a získává více z celkového počtu připojení. Musíte něco přidat k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.
![]()
PS4 vs Xbox One vs Wii U: Který z nich je pro vás to pravé?
Konzole války. Zkouška vůle, síly a vytrvalosti téměř tak stará jako hra sama. V posledních několika desetiletích se firmy z každého rohu technosféry vrhly klobouk do kruhu s jedním nebo jiným systémem, jen několik vybraných bojů skrz záhyb, aby se dostali na vrchol hromady. dny, nicméně jen tři hlavní výrobci přežili, aby vyprávěli příběh: Nintendo, Microsoft a Sony.
![]()
Proč nemohu kopírovat velké soubory na vysokokapacitní flash disk?
Máte zcela novou kapacitu flash disku, která může ukládat více než pevný disk vašich prvních tří počítačů ale při kopírování velkého souboru to popírá. Co dává? Přečtěte si, jak vám ukážeme, jak vyřešit vaše frustrace z flash disku. Vážený How-To Geek, Nedávno jsem zakoupil 64 GB flash disk USB 3.0, zapojil ho do počítače a začal kopírovat některé soubory na něj chtěli přenést do jiného počítače.