
Pravděpodobně jste slyšeli, že je důležité používat nativní rozlišení vašeho displeje - za předpokladu, že používáte LCD plochý monitor namísto starého CRT monitor. Při použití LCD displeje s nižším rozlišením dojde k nižší kvalitě obrazu.
Windows obecně standardně nastaví nativní rozlišení vašeho monitoru, ale mnoho počítačových her bude často nastaveno na nižší rozlišení.
Image Credit: Kevin Collins on Flickr
Pokud používáte LCD monitor, můžete vidět efekty použití nepůvodního rozlišení. Klepněte pravým tlačítkem myši na plochu a vyberte rozlišení obrazovky. Z zobrazeného okna klikněte na políčko Rozlišení a vyberte jiné rozlišení než doporučené pro váš monitor (toto je nativní rozlišení vašeho monitoru).

Po výběru nižšího rozlišení uvidíte jeho výsledky. Písma a obrázky budou rozmazané a vše bude obecně vypadat méně kvalitní a méně ostré. To je velmi odlišné od toho, jak funguje monitor CRT (katodové trubice). Při použití starého CRT monitoru by při nižší úrovni rozlišení nebylo vidět horší kvalitu obrazu.
V CRT elektronová pistole střílí proud elektronů, který je filtrován, aby se stal obrazem, který se zobrazí na obrazovce. Přesné podrobnosti o tom, jak fungují monitory CRT, jsou mimo rozsah tohoto článku, ale důležitým bodem je, že monitor CRT může zobrazovat obraz v libovolném rozlišení na maximálním rozlišení nebo pod jeho rozlišením. Když je signál odeslán na 800 × 600 monitor, produkuje obraz 800 × 600, který zabírá celou plochu obrazovky.

Image Credit: Johannes Freund na Flickr
Na rozdíl od CRT monitoru, moderní LCD zobrazení obsahuje určitý počet jednotlivých pixelů. Přemýšlejte o každém pixelu jako o malém světle, které může být jedním z několika barev (ve skutečnosti vytváří barvu kombinací svých červených, zelených a modrých prvků). Obraz na obrazovce je vytvořen z kombinace těchto pixelů. Počet pixelů na LCD displeji má za následek jeho nativní rozlišení - například laptop s rozlišením 1366 × 768 má 1366 × 768 pixelů.

Image Credit: Ryan Tir na Flickr
Když běží LCD monitor nativní rozlišení - 1366 × 768 ve výše uvedeném příkladu - každý pixel na LCD displeji odpovídá pixelu na obrázku odeslaném grafickou kartou počítače.
Nyní si představte, že grafická karta vašeho počítače pošle obraz 800 × 600 na LCD displej 1366 × 768 - uvidíte, že obrázek 800 × 600 nerovnoměrně odpovídá počtu pixelů na displeji LCD. Chcete-li vytvořit snímek menší, než je jeho přirozené rozlišení, displej by stále používal 1366 × 768 pixelů - takže displej musí interpolovat (měřítko), aby byl obraz větší a vyplnil obrazovku. V tomto příkladu jsou poměry stran (4: 3 pro rozlišení 800 × 600 a 16: 9 pro formát 1366 × 768) odlišné, takže obraz bude nejen zvětšen, obraz bude zkreslený.
Toto je podobné zvětšení obrazu v programu pro úpravu obrázků - ztratíte jasnost a pokud je obrázek jiný poměr stran, objeví se zde zkreslení. Například zde jsem vzal screenshot z How-To Geek na 800 × 600 a zvětšil jej na 1366 × 768 (pak jsem jej zmenšil, zachovával poměr stran, takže by se tento článek hodil.) Jak vidíte, obraz je rozmazaný a zvětšený a zkreslený. To je to, co váš LCD dělá, když používáte rozlišení, které není přirozené.

Při přehrávání her na LCD displeji je třeba mít na paměti, že použití vašeho nativního rozlišení je důležité pro kvalitu grafiky - ačkoli ostatní nastavení mohou být důležitější,
Chcete-li, aby písma a další prvky na obrazovce byly větší a jednodušší, měli byste zkusit upravit velikost prvků ve vašem operačním systému spíše než měnit rozlišení monitoru. >
Které funkce volitelných funkcí systému Windows 10 dělají a jak je zapnout nebo vypnout
Windows 10 je dodáván s řadou funkcí "volitelných", které lze zapnout nebo vypnout prostřednictvím systému Windows Funkce dialogu. Mnoho z těchto funkcí je určeno pro obchodní sítě a servery, zatímco některé jsou užitečné pro všechny. Zde je vysvětlení, co je pro každou funkci a jak je zapnout nebo vypnout.
Nástěnné displeje: Jaký je rozdíl mezi rozšířenou a virtuální realitou?
Vzhledem k tomu, že digitální technologie nadále proniká do všech aspektů našeho analogového života, zdá se, že to byla jen otázka času, začal nahradit naše prosté staré vizuální zážitky s něčím trochu záludnějším. Displeje umístěné na hlavě, nebo HMD, jsou téměř starodávnou technikou, která začala v posledních několika letech vidět reboot, protože počítače získají výkonnější , a hry uvnitř je více vizuálně velkolepé.