
Kurzor macOS není malý, ale někteří lidé se s ním potýkají. Pokud jste jedním z nich, možná budete chtít, aby to bylo větší, a není to těžké.
Přejít na systémové předvolby, které najdete kliknutím na logo Apple vpravo nahoře a kliknutím na "Systém "

Klikněte na" Zobrazit "v levém panelu a objeví se posuvník" Velikost kurzoru ".

Přesuňte posuvník tak, abyste upravili velikost kurzoru. Uvidíte výsledky v reálném čase.

SOUVISEJÍCÍ: Jak vytvořit text a další položky větší nebo menší na displeji sítnice Mac
Neat, eh? To je vše, co potřebujete vědět, abyste změnili velikost kurzoru. Obří kurzor může být trochu těžkopádný, ale pokud je vaše vize omezená, myslíme si, že oceníte trochu víc. Zvažte také větší nastavení textu a dalších položek úpravou měřítka na obrazovce sítnice.
Nakonec na panelu usnadnění zkontrolujte možnost pod kurzorem "Shake ukazatel myši pro vyhledání." Pokud je tato funkce zapnutá, můžete dočasně udělat kurzor obrovský na chvíli otřesením myší. Stejně jako toto:

Pokud je váš hlavní problém s výchozím malým kurzorovým hledáním dang věc, zvažte použití této funkce namísto toho, aby váš kurzorem byl stále neomezený, neboť velký kurzor může být trochu složitý pro použití na plný úvazek.
Jak zobrazit prázdné, neformátované jednotky v nástroji Disk v nástroji macOS
Nástroje MacOS Disk Utility ve výchozím nastavení nezobrazí prázdnou neformátovanou jednotku. Možná si myslíte, že to nemůže být použito k vytváření diskových oddílů na nových discích, což je frustrující, ale můžete vyřešit tento problém jedním kliknutím. Vložte takový disk a zobrazí se chybové hlášení: " vložený disk nebyl v tomto počítači čitelný.
Proč každá počítačová hra nainstaluje vlastní kopii DirectX?
DirectX je součástí operačního systému Windows. Takže proč se zdá, že každá počítačová hra, kterou instalujete z Steam, Origin nebo jinde, nainstaluje vlastní kopii DirectX? Co je to DirectX? DirectX je součástí systému Microsoft Windows. Jedná se o skupinu rozhraní API (aplikační programovací rozhraní), které vývojáři mohou používat v systému Windows pro funkce 3D grafiky, videa, multimédií, zvuku a hry.