
Nest Cam dokáže zachytit zvuk při nahrávání videa, abyste slyšeli, co se děje. Nicméně, pokud nepotřebujete zvuk, můžete jej vypnout, abyste ušetřili jen trochu šířky pásma a dat.
Existuje spousta případů, kdy by mikrofon Nest Cam mohl být prospěšný, zejména proto, že vás může poslat upozornění na základě šumu. Takže pokud váš pes začne štěkat, ale nikde není v pohledu kamery, budete stále upozorněni, takže se můžete přihlásit, abyste zjistili, co se děje.
Mikrofon na Nest Cam je také skvělý, pokud má chcete obousměrnou hlasovou komunikaci - můžete mluvit s tím, kdo je na druhém konci tím, že mluví do svého smartphonu pomocí aplikace Nest. Kdokoliv poblíž kamery Nest Cam vás slyší a oni vás mohou sdělit zpět.
Pokud vypnete zvuk na vaší Nest Cam, nebudete moci dělat nic z toho, ale pokud zjistíte, že nemáte Využijte těchto funkcí, není žádný důvod, proč mikrofon zapnutý a naslouchat, takže zde je jak to vypnout.
Spusťte otevření aplikace Nest v telefonu a klepnutím na živé zobrazení Nest Cam

Klepněte na ikonu ozubeného kola v pravém horním rohu obrazovky.

Přejděte dolů a vyberte ze seznamu položku "Zvuk".

Klepnutím přepněte přepínač napravo od funkce "Mikrofon Zap / Vyp" pro vypnutí pokud už to není.

Po tom všem jste připraveni. Od této chvíle vaše kamera Nest Cam už nebude přijímat žádný zvuk a všechny nahrávky nebudou obsahovat ani zvuk. Znovu to odstraní schopnost obousměrné zvukové komunikace, stejně jako zvuková upozornění nejsou relevantní.
Použití externí jednotky jako lokálního úložiště na platformách PlayStation 4 nebo Pro
SOUVISEJÍCÍ: Jaký je rozdíl mezi PlayStation 4, PlayStation 4 Slim a PlayStation 4 Pro? Než začnete, měli byste si vybrat správný disk. Máte-li starý USB 2.0 disk, který by ležel kolem, pravděpodobně bych se mu vyhnul, protože to bude příliš pomalé. Jednotky USB 3.0 budou cestou, která by měla být plodná v tomto okamžiku.
MacOS nyní oficiálně podporuje externí GPU
Mac: Externí grafické procesory nebo eGPU jsou oficiálně podporovány v MacOS High Sierra 10.13.04, který vyšel včera. "Potřebujete Mac s portem Thunderbolt 3 (USB-C), což znamená, že je omezeno na MacBooky od roku 2016 a později, iMac od roku 2017 a později a iMac Pro. Aplikace používající aplikaci Metal, OpenGL a OpenCL mohou používat všechny eGPU, stejně jako sluchátka s virtuální realitou.