cs.phhsnews.com


cs.phhsnews.com / Co je Direct X 12 a proč je důležité?

Co je Direct X 12 a proč je důležité?


Když společnost Microsoft začala podrobně popisovat nové funkce svého nadcházejícího operačního systému Windows 10, jedna z těch funkcí, o kterých se hovořilo, je DirectX 12. Hráči okamžitě víte, co to je, ale nemusí si možná uvědomit, jak důležitá bude aktualizace.

DirectX je název, který společnost Microsoft používá k popisu celé řady aplikačních programovacích rozhraní (API), které používá pro multimediální a video aplikace. Nejdůležitější z nich jsou hry, pro které bez rozhraní DirectX platforma Windows jednoduše nebude ovládat hraní her.

Alespoň v letech před Windows 95 Service Release 2 bylo hraní na PC často útrpné utrpení zahrnující DOS a zaváděcí disky. Aby hry mohly mít přímý přístup k systémovému hardwaru, musíte nejprve spustit systém DOS a použít speciální argumenty v souborech config.sys a autoexec.bat.

To vám umožnilo dát hrám přístup k větší paměti, zvuková karta, myš atd. Bylo snadné, aby se noví majitelé PC rychle zklamávali tím, že se pokoušeli dostat hry kvůli všem překážkám, které museli projít.

Zadejte DirectX

Microsoft si rychle uvědomil, pro operační systém Windows, aby se stal oblíbeným u hráčů, musel poskytnout vývojářům hry možnost, aby jejich produkty získaly přístup ke stejným hardwarovým prostředkům ve Windows jako v DOSu.

První verze DirectX vydané pro Windows 95 a NT 4.0 byla verze 2.0a v červnu 1996. Zpočátku byla adopce pomalá, ale je pravdou říci, že DirectX změnila hry na PC navždy a je nepravděpodobné, že byste našli hru, která stojí za to hrát na Windows, která ji nepoužívá. > Jak se čas vyvíjel, DirectX se jednoduše dostal lépe a lépe, ale zda to dokážete využití každé nové verze závisí téměř výhradně na tom, zda vaše komponenty systému, zejména grafická karta, ji podporují. Takže i když je DirectX výhodou pro hráče, je-li váš hardware více než pár generací starý, existuje velká pravděpodobnost, že váš počítač pravděpodobně nebude schopen využít všech nových zvonů a píšťalků, které obsahují nejnovější verze.

Proč je Direct X 12 Takový velký obchod pak?

Je to docela jasné, že DirectX 12 je velký problém, který Microsoft dělá, že má značný pokrok oproti předchozí verzi.

Pro Xbox One to otevírá možnost více možností vykreslování, dláždějící cestu pro hezčí hry s vylepšeným vizuálním efektem. Existuje také naděje, že DX12 rozpoutá rychlejší frekvence snímků PS4, protože umožní vývojářům snadnější přístup k superstarému ESRAMu Xboxu.

Nakonec DX12 dává Xboxu jeden rychlejší palubní desku a připraví cestu pro 4K video. Na konci PC věcí jsou výhody DX12 mnohem více zřejmé.

Zpětná kompatibilita

Jednou funkcí, která píchla uši většiny hráčů, bylo oznámení, že DX12 bude zpětně kompatibilní se starším hardwarem DX11. To v podstatě znamená, že pokud je vaše grafická karta starší než dva roky, pravděpodobně nebudete muset upgradovat.

Samozřejmě existují části rozhraní API DX12, které pravděpodobně nebudou k dispozici starším hardwarem, který není konkrétně "Kompatibilní s DirectX 12", ale pokud grafickou kartu podporuje DX11, bude se moci těšit z podstatné části funkcí, které DX12 přináší do tabulky.

Uživatelé notebooků se radují

Microsoft slibuje, že DX12 běží dobře na nižších koncových systémech, což znamená notebooky a tablety. Oba tyto výpočetní faktory jsou známy tím, že mají méně hraní her. Hráči obvykle nemusíte kupovat notebook, který by hrát hry, a je pravděpodobné, že stavět nebo koupit větší stolní počítač, který může podporovat a umístit komponenty potřebné pro provozování her s vyššími detaily a rychlostmi snímků.

DX12 bude alespoň aby hry na nižších systémech byly tolerovatelnější. Je stále pravděpodobné, že prodáváte notebooky a tablety jako primární herní zařízení, ale přinejmenším můžete jít na dovolenou nebo služební cesty a stále si užívat více herních titulů na vašem notebooku.

Nové možnosti multiadaptéru

DX12 pracuje na nízké úrovni, což znamená, že má přístup k mnohem více hardwarových možností než jeho předchůdci. Z nich je multi-adaptér možná nejlepším. Jednoduše, strategie pro více adaptérů umožňuje vývojářům rozdělit zpracovatelské povinnosti mezi hlavní GPU a integrovanou grafiku procesoru.

To znamená, že pokud jste dovedně implementováni, vaše velká grafická karta, na kterou jste zaplatili stovky dolarů, že to může mít za následek zvýšenou výkonnost kolem 10 procent

4K

Je to hojně jasné, že 4K video a hraní je budoucnost, zatím (a, 6K, 8K a tak dále). Producenti obsahu a výrobci her se postupují jasně v tomto směru.

Zatímco 4K hry se náhle neotvírají, měli bychom vidět více mainstreamových adopcí v jiném roce. DirectX 12 bude rozhodně urychlit toto přijetí, nicméně vzhledem k tomu, že výrazně snižuje režii GPU.

Závěrečné myšlenky

Aby bylo jasné, DirectX 12 bude mít prospěch nejvíce hráčům Windows 10. Samozřejmě budou mít i další výhody, pokud jde o lepší video výkon, zejména proto, že uživatelé budou mít velikost až 4K.

Mezitím však bude DX12 obrovským výkonem pro PC hráče. Pro porotu Xbox One je porota mimo, ale jak jsme řekli, jistě to bude mít vylepšení palubní desky, vykreslení kvality a rámcových sazeb (jakmile si vývojáři mohou na trh přinést nové tituly, které využívají jeho ESRAM).

Když je vše řečeno a provedeno, je však zřejmé, že DirectX 12 je zřejmě nejdůležitější, co se stalo s hraním Windows po dlouhou dobu, a mělo by prospět prodloužení prodeje systému Windows 10 jako nutnou aktualizaci pro seriózní hráče.

Windows 10 a rozhraní API rozhraní DirectX 12 se spustí 29. července. Pokud máte nějaké připomínky nebo dotazy týkající se tohoto rozhraní nebo nejnovějšího operačního systému společnosti Microsoft, zanechte prosím zpětnou vazbu v našem diskuzním fóru


Má světlo, kde můžete mít 3D scény vykreslené v reálném čase jako pozadí vašeho smartphonu, prosté černé tapety nejsou nejvíce oko-chytání možnost. Mohou však nabízet vylepšení výdrže baterie oproti barevným tapetům ... na některých displejích.

Má světlo, kde můžete mít 3D scény vykreslené v reálném čase jako pozadí vašeho smartphonu, prosté černé tapety nejsou nejvíce oko-chytání možnost. Mohou však nabízet vylepšení výdrže baterie oproti barevným tapetům ... na některých displejích.

Ušetříte životnost baterie Na většině počítačových displejů, jako je obrazovka počítače, jste pravděpodobně čtení tohoto článku na, pomocí černého pozadí vám ušetří žádné životnosti baterie. Nezáleží na tom, jakou barvu je pixel - ať už je tmavě černá nebo oslepující bílá - na zadní straně obrazovky je podsvícení a stále svítí světlo.

(how-to)

Zakázat

Zakázat "Hey Cortana" a používat příkazy Xbox Voice na vašem konzole Xbox One

Microsoft nedávno aktualizoval Xbox One a nahradil hlasové příkazy Xbox pomocí asistenta společnosti Cortana. Cortana je silnější a flexibilnější, ale je také pomalejší než staré hlasové příkazy Xbox. Proč Cortana je pomalejší než příkazy Xbox Voice SOUVISEJÍCÍ: 48 Příkazy Kinect Hlas můžete použít na svém Xboxu Pokud jste použili staré hlasové příkazy "Xbox" spolu s Kinectem na vašem konzole Xbox One, zjistíte, že nové příkazy "Hey Cortana" jsou mnohem pomalejší.

(how-to)

Zajímavé Články