
Je neuvěřitelně užitečné vidět mapu i kompas současně, ale aplikace Apple Maps se nezobrazuje ve výchozím nastavení. S rychlým vylepšením to můžeme opravit a současně položit oba nástroje na stejné místo.
Funkce kompasu byla zabudována do iPhone od vydání iPhone 3G v roce 2009 a Apple Maps má je to od roku 2012. Ještě záhadně, funkce Mapy kompasu není ve výchozím nastavení zapnuta - a to i přes jasnou užitečnost. Naštěstí je opravdu snadné jej zapnout opravu, která by byla malá. Uchopte svůj iPhone a otevřete aplikaci Nastavení, pak se přesuňte dolů na položku Mapy a odhadněte ji.

V nabídce Mapy vyberte možnost "Řízení a navigace".

V nabídce Řízení a navigace přepněte přepínač "Compass" zapnuto v sekci "Zobrazit v navigaci", jak je vidět níže.

Téměř hotovo! Otevřete Mapy Apple. Pokud nevidíte kompas v pravém horním rohu, klepnutím na šipku Umístění (modrá šipka označená větší červenou šipkou na obrázku níže) jej aktivujte. Klepnutím na to znovu přejdete na další krok (všichni ostatní, stačí klepnout na šipku Umístění dvakrát)

Proč dvakrát klepnout na něj? Tímto způsobem vás přepínají pouze z zobrazení kompasu na obrazovce na modrý bodový bod na mapě, který skutečně indikuje směr vašeho cestování a orientaci mapy podle vás.

Nejen, že je užitečné vidět kompas na obecné mapě , ale přetrvávalo i ve směru bod-bod, i když v listové podobě (jako N, S, NE, SW atd.) a ne ikonografickou formou, jak je vidět níže:

To je vše : nyní budete mít oba mapy a praktický kompas, abyste je mohli odkazovat přímo na dosah ruky.
Co je to mDNSResponder a proč to běží na mém Macu?
Nastavujete firewall systému Mac nebo jen kontrolujete, co je spuštěno pomocí programu Activity Monitor, když zjistíte, : mDNSResponder. Jaký je tento proces a měli byste mít strach? Ne, toto je hlavní část softwaru macOS SOUVISEJÍCÍ: Co je konfigurováno a proč je spuštěn na počítači Mac? Tento článek je součástí naší série vysvětlující různé procesy, jako kernel_task, hidd, mdsworker, installd, WindowServer, blued, startd, backup, opendirectoryd, powerd, coreauthd, configd a mnoho dalších.
Proč byly staré videohry tak těžké: Neoficiální historie Nintendo Hard
Pokud jste dost starý, že jste hráli hry v 80. a 90. letech, budete si pamatovat, tvrdé: opravdu zatraceně těžké. Proč byli tak zuřivě obtížní? Tato odpověď představuje fascinující pohled na historii videohier. Když lidé mluví o tom, jak těžké jsou staré videohry, používají výraz "Nintendo Hard." Nintendo nebyla jediná společnost, která vyráběla brzy konzoly pro videohry (a rozhodně není první na trhu).