
Pokud se snažíte určitý počítačový hardware, jako například SSD, můžete očekávat, že menší jednotky budou rychlejší než ty větší. Ale je to skutečně případ, nebo je to opak? Dnešní příspěvek SuperUser Q & A má odpověď na otázku zvědavé čtenáře.
Současná otázka a odpověď se k nám dostala s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitně řízeného seskupování webových stránek Otázky a odpovědi.
Otázka
Četl jsem tento článek o testování SSD z Tom's Hardware a narazil na následující tvrzení:
U SSD se výkon liší podle kapacitního bodu. Menší pohony mají tendenci být pomalejší než ty větší, a to i ve stejné rodině.
- Článek však nepodporuje tvrzení ani nevysvětluje proč. Zdá se mi to intuitivní, že menší jednotky SSD budou pomalejší. Chtěl bych očekávat, že to bude naopak, protože větší disk má širší "oblast" pro přístup přes stejnou šířku pásma. Při zkoumání SSD jsem zjistil, že mnoho serverů neobsahuje dokonce SSD disky menší než 240 GB v jejich porovnávání.
Takže je pravda, že menší (kapacitní) SSD jsou pomalejší? Pokud ano, proč je to ten případ?
Proč jsou menší SSDy pomalejší?
Odpovědi pro nás mají odpovědi
Větší SSD jsou rychlejší, protože používají více kanálů paralelně, zatímco menší používají pouze několik kanálů (4 místo 8):
Následuje odpověď od Hakana Lindqvista:
varianty kapacity modelu SSD často získají vyšší kapacitu tím, že mají více NAND flash čipů stejného typu jako nižší varianty kapacity. Mnoho NAND flash čipů umožňuje konstrukci, kde může řídicí jednotka na SSD přistupovat k více datům paralelně, což umožňuje vyšší rychlost.
Musíte něco přidat k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.
Jak povolit, optimalizovat a optimalizovat NVIDIA G-Sync
Pokud máte grafickou kartu NVIDIA a monitor, který podporuje NVIDIA G-Sync, můžete ji použít k odstranění trhání obrazovky a Co G-Sync souvisí: Vysvětlení G-Sync a FreeSync: Variabilní obnovovací frekvence pro hraní her "Roztrhávání obrazovky" je tradičně problém při hraní PC hry. Řekněme, že máte monitor s rozlišením 60 Hz, což znamená, že může zobrazit 60 snímků za sekundu.
Ultimate Průvodce k rychlejšímu Firefoxu
Pokud používáte Firefox po dlouhou dobu, možná jste si všimli, že se postupně zvyšuje. Možná trvá několik sekund, než se spustí, nebo trvá delší načítání webových stránek. Možná byste si mohli všimnout, že přepínání mezi kartami trvá asi za sekundu, nebo že se nabídka nabídky nezobrazí okamžitě.Pokud instalace Firefoxu běží pomalu n