Pokud jste noví v procesu konverze audio souborů, pak mnoho detailů a jak fungují může být trochu matoucí, když dostanete nečekané výsledky. Tak co řešíte problém? Dnešní příspěvek SuperUser Q & A má odpověď na otázku, která se týká zmatených čtenářů.
Dnešní dotazovací a odpověď se k nám přichází s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitně řízeného seskupování webových stránek Otázky a odpovědi. Warein (Flickr)
Otázka
jsem převedl zvukový tok na tři různá nastavení datového toku pomocí toho, co je v podstatě stejného formátu. Nakonec skončily stejnou velikostí. Proč je toto?
ffmpeg -i "Likoonl-Q1-All.mp4" -c: v kopie -c: a libmp3lame -q: a 1b: a 192k "Q1-All-192k.mp4" > ffmpeg -i "Likoonl-Q1-All.mp4" -c: v kopie -c: a libmp3lame -q: a 1-b: a 160k "Q1-All-160k.mp4"
- ffmpeg -i " -Q1-All.mp4 "-c: v kopie -c: a libmp3lame -q: a 1-b: a 128k" Q1-All-128k.mp4 "
- Odpověď
SuperUser přispěvatel slhck má odpověď:
-q: a
(což je nastavení VBR LAME). Pokud použijete -q: a , nastavení CBR -b: a nebude mít žádný vliv. Pokud se podíváte do příručky pro kódování MP3 z Wiki FFmpeg, najdete možné hodnoty pro -q: a s odpovídající průměrnou datovou rychlostí . Pro úplnost je zde příslušná část z libmp3lame.c
( qscale je dlouhé jméno q ): Musíte přidat něco k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.
![]()
Odstraňování nejběžnějších problémů s ID dotykem
Je dotykové ID na vašem iPhone nebo iPadu nefunguje stejně dobře, jako na to? Potřebujete několik pokusů o odemknutí zařízení? Mohlo by to být známkou hardwarového problému, nebo by to mohlo být mnohem jednodušší a snadněji nastavitelné. Tlačítko Domů na vašem zařízení iOS je citlivou technologií. Daleko od jednoduchého přístupu na domovskou obrazovku se také zdvojnásobuje jako výkonný snímač otisků prstů.
![]()
Jak změnit váš Minecraft World s zdrojovými balíčky
Někteří lidé milují 8-bitový vzhled Minecraftu, zatímco jiní nemohou uvěřit, že by hra vypadala takhle dnes. Ať už chcete, aby Minecraft vypadal chudřeji, plynuleji, nebo někde mezi balíčky zdrojů, usnadněte to na počítačích, kapsách a konzolách Minecraft. Pro ty z vás s trochou zkušeností s videohrami Váš pás, jste pravděpodobně dobře obeznámeni s konceptem "skin packs", "texture packs" a "resource packs", jak to bylo známo v průběhu let a v různých žánrech videohry.