cs.phhsnews.com


cs.phhsnews.com / Proč PC hráči nenáviděli Microsoft hry "Hry pro Windows LIVE"

Proč PC hráči nenáviděli Microsoft hry "Hry pro Windows LIVE"


Společnost Microsoft se opět setkává s komunitou herních počítačů a všichni od hráčů PC až po generálního ředitele společnosti Epic kritizují univerzální platformu Windows společnosti Microsoft. Společnost Microsoft nemá v komunitě herních počítačů hodně dobré vůle, zejména díky katastrofální službě "Hry pro Windows LIVE" již před několika lety ... a mají strach, že se historie bude opakovat.

SOUVISEJÍCÍ: Proč byste neměli koupit Vzestup Tomb Raider (a jiné PC hry) z Obchodu Windows

Ačkoli to není jen dávná historie. Hry pro systém Windows LIVE stále znehodnocují některé počítačové hry prodávané na Steamu dnes a pomáhají vysvětlit, proč tolik lidí je tak skeptičtí ohledně herních herních plánů společnosti Microsoft. Microsoft dokonce měl vlastní počítačový herní obchod, stejně jako Windows Store dnes.

Začátek: Přinášení Xbox LIVE na Windows, včetně poplatku za předplatné

SOUVISEJÍCÍ: Proč byste neměli koupit Rise Tomb Raider (a ostatní počítačové hry) ze systému Windows Store

Hry pro Windows LIVE debutovaly se systémem Windows Vista. První hra, ve které byla služba GFWL společnosti Microsoft spuštěna, byla v roce 2007 Shadowrun , po něm o 2 dny později Halo 2 . Oba hry oficiálně podporovaly systém Windows Vista, ale později byly popraskané pro práci s operačním systémem Windows XP - ve skutečnosti nepotřebovaly nejnovější verzi systému Windows. Microsoft chtěl povzbudit hráče k upgrade na Vista, stejně jako Quantum Break a Gears of War: Ultimate Edition jsou navrženy tak, aby podporovaly upgrade na systém Windows 10. < platformní hraní mezi systémy Windows Vista a přehrávači Xbox 360. Jedná se o jeden z velkých slibovaných funkcí společnosti Microsoft před deseti lety, stejně jako mezi platformami Windows 10 a Xbox One. Všichni hráči, kteří se na této platformě pokoušeli vyhnout, se však setkali s různými platformami.

Válka ve válce: Earth Assault a Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition dokonce i vlastní vývojáři společnosti Microsoft - vyhnuli se opětovnému použití. Dokonce i vlastní Halo 2 Microsoftu, s nímž GFWL prakticky zahájil, nepodporovala hru přes platformu. Společnost Microsoft také oznámila, že funkce "Tray a Play" bude součástí GFWL před jeho vydáním. To vám umožní vložit hru na disk do počítače a okamžitě začít hrát, zatímco se instaluje na pozadí, jako byste mohli na konzoli. Zásobník a hra se nikdy neprojevily v žádném z her a staly se vaporware.

Hry pro Windows LIVE byly vázány na Xbox LIVE. Všichni začali se stříbrným účtem. Můžete zaplatit za upgrade na účet Gold, který stojí 50 dolarů ročně. Zlatý účet byl vyžadován pro hraní online her GFWL, stejně jako Xbox LIVE Gold je vyžadován pro hraní her Xbox online. Naštěstí, pokud jste již byli uživatelé konzoly Xbox, měli jste již platbu Gold za GFWL Gold nebo Xbox LIVE Gold. Ale mnoho PC hráčů nebylo hráčů Xboxu, a to znamená, že hry GFWL mají poplatek za odběr za stejné hry pro více hráčů, které nabízejí zdarma jiné PC hry. V roce 2008 si společnost Microsoft uvědomila, že s touto strategií nikam nepřichází a vzdává se poplatků za předplatné, což znamená, že online hry pro více hráčů jsou zdarma pro všechny v hrách GFWL.

Jelikož byl svázán s produktem Xbox LIVE, hry GFWL fungují pouze v plném rozsahu 42 zemí, kde je k dispozici služba Xbox LIVE. Pokuste se hrát hru s podporou GFWL v jiné zemi a nebude to fungovat.

Hry pro Windows LIVE se nikdy nezlepšují, protože Microsoft zanedbává to

Ještě horší je, že hry pro Windows LIVE nefungují tak dobře. Bylo to nepříjemné a dnes je to ještě nepříjemné, pokud hrajete nějaké hry, které obsahují GFWL. Ale nepříjemné rozhraní je nejméně z mnoha lidí. GFWL je známý tím, že poškozuje soubory uložené. Tyto soubory pro ukládání jsou zašifrovány, aby hráči zabránili v jejich kopírování a snadno získali bezcenné úspěchy, takže je nemůžete jednoduše kopírovat do nového počítače. Osobně jsem měl tyto problémy s různými hernami.

I když jste byli uživatelé Xboxu, integrace GFWL Xbox by mohla být nepříjemná. Pokud jste hráli hru s podporou GFWL na vašem PC a někdo, kdo byl poháněn na vaší konzoli Xbox 360 v jiné místnosti a sledoval Netflix, byste měli problémy. Nemůžete být přihlášeni do stejného profilu Xbox na vašem počítači Xbox 360 a PC, takže je něco tak jednoduchého, jako je sledování Netflix při hraní hry GFWL, bylo zakázáno.

GFWL má nějaké jedinečné funkce, samozřejmě - hry GFWL by mohly mít úspěchy, které vám dávají body směrem k vašemu Xboxu "gamerscore", takže můžete zvýšit zcela libovolné číslo, pouze Xbox hráči, na kterých se opravdu záleží.

V roce 2010 společnost Microsoft aktualizovala Xbox Live hlasový kodek, rozbití hlasu v rámci platformy

Shadowrun a dalších her, které ho používaly. To je docela jasný příklad toho, že Microsoft se vzdává svých slibů na více platformách. Chyby, chyby, chyby

GFWL také představil řadu dalších problémů a chyb. Byla to daleko od jednoduchého zážitku z herních her, který společnost Microsoft chtěla propagovat - ve skutečnosti jsou hry GFWL stále více práce než jiné hry. Neměl jsem žádné problémy s hrami v systému Windows 8 nebo 10, s výjimkou her GFWL.

Ve skutečnosti, abych získal screenshoty pro tento článek, spustil jsem Steam a instaloval

Grand Theft Auto IV Windows 10. Když jsem ho spustil, systém Windows 10 mi oznámil, že hry pro Windows LIVE již nejsou podporovány v systému Windows 10 a nemusí fungovat správně - zpráva, kterou jsem neviděl při pokusu spustit jinou hru. jsem stiskl a okno Rockstar Social Club se objevilo. Klepnul jsem na tlačítko "Play" a nic se nestalo. Snažil jsem se ještě několikrát - ne, nic, ani proces ve Správci úloh. Hledal jsem web a zjistil, že potřebuji ručně stáhnout nejnovější verzi her pro Windows LIVE od společnosti Microsoft, protože se sama neaktualizuje automaticky. Poté, co jsem spustil hru a dosáhl překryvu GFWL, který chtěl, abych se přihlásil pomocí účtu Microsoft, zjistil jsem, že nemůžu kliknout na tlačítka v překryvném okně, nebo by se okno hry hry minimalizovalo. Snažil jsem se několikrát předtím, než jsem si uvědomil, že mohu použít klávesu Tab pro navigaci na rozhraní a Enter pro aktivaci tlačítek.

Zde je pravděpodobně více problémů, ale po tom jsem skončil - dostal jsem dost na rukou GFWL a má dostatek screenshotů.

To je to, co používá GFWL: problém po problému. Zahráli jsem hry vydané v 90. a na počátku roku 2000 na Windows 10, ale Grand Theft Auto IV - vydaný v roce 2008 - je zřejmě příliš starý a již nepodporuje. Vlastní herní platforma společnosti Microsoft se jeví jako nejméně kompatibilní řešení.

Hry pro systém Windows LIVE Zahrnuje neúspěšného konkurenta Steam, příliš

V prosinci 2009 společnost Microsoft vydala Hry na požádání. Jednalo se o desktopovou aplikaci, která poskytla způsob nákupu her a DLC s podporou GFWL. Byla to odpověď Microsoftu na Steam.

To nebylo příliš úspěšné. V říjnu 2010 společnost Microsoft rebranded it jako Games for Windows Marketplace. V červenci 2011, přibližně rok a půl poté, co byl původně vydán, oznámil, že Microsoft zavře nové hry pro Windows Marketplace a spojí jej s webovou stránkou Xboxu. Aplikace Games for Windows Marketplace právě otevřel sekci Windows na webu Xbox. V srpnu 2013, o něco málo přes dva roky, společnost Microsoft oznámila, že "Xbox.com PC marketplace" by se uzavřela a uzavřela ji o sedm dní později. Toto bylo jen poznámka pod čarou v rozsáhlejší aktualizaci o trhu Xbox 360.

Na rozdíl od Steam - ale jako Xbox v té době - ​​obchod Microsoft nepoužíval reálnou měnu. Používalo "Microsoft Points", které jste museli zakoupit v balíčcích a sloužili jen k obskurním cenám. Někdy vás přinutila kupovat více bodů, než jste skutečně potřebovali vynaložit na individuální nákup.

Obchod Microsoft také podporuje nákupy her Xbox a PC mezi platformami, což je rys, který společnost Microsoft začíná znovu slibovat.

Vývojáři hry nakonec zbavili GFWL

roky společnost Microsoft stále povzbudila vývojáře, aby používali GFWL, pravidelně slibovali, že je věnována hře na PC a někdy říká herním studiím, aby GFWL ve svých hrách zavedli, kdyby to mělo slovo. Ale na rozdíl od toho se opravdu moc nedařilo skutečně zlepšit GFWL nebo splnit mnoho slibů, které byly udělány před jeho propuštěním.

V srpnu 2013 se na oficiální webové stránce společnosti Microsoft objevil článek o podpoře, v němž bylo uvedeno, že GFWL bude vypnout 1. července 2014. Microsoft odstranil tento článek a poté odmítl komentovat své plány.

To vyvolalo vlnu hráčů, kteří se od vývojářů vyptávali, aby upustili od GFWL, a vývojářům, kteří vydávají aktualizace, aby odstranili GFWL ze svých her. V červnu 2014-dnů předtím, než bylo oznámeno datum vypnutí, společnost Microsoft oznámila, že nemá v úmyslu skutečně vypnout servery GFWL, takže hry budou fungovat normálně. Microsoft neuspěl ani zde a ponechal si PC gamers přemýšlel, zda online funkce GFWL přestanou pracovat téměř rok předtím, než to oznámí.

Takové vypnutí serveru by mohlo způsobit vážné problémy, dokonce i pro hry pro jednoho hráče

Bulletstorm , například musí být aktivována online pomocí GFWL předtím, než bude možné ji přehrát. Vypnutí serveru by způsobilo, že tato konkrétní hra - a pravděpodobně i ostatní - by nebyla možná. Bulletstorm skutečně zmizel z Steamu po plánovaném datu společnosti Microsoft k vypnutí GFWL. Tehdy se tiše objevila. To naznačuje, že i vývojář očekává, že Microsoft vypne servery a chtěl se vyhnout obchodování se vzteklými kupci. Microsoft opět slibuje, že je zcela odhodlána hrát Windows PC - něco, co mluvčí opakovaně opakovali, když GFWL spadl. To také říká, že věří v cross-platformní hru a Xbox a Windows stále bližší - něco, co GFWL zkusil a nedokázal. Snaží se o vlastní tržiště s obchodem Windows Store po selhání v obchodě s počítačovými hrami o několik let dříve.


Tentokrát Microsoft může nebo nemusí být vážný. Musíme počkat a uvidíme. Není však překvapením, že hráči PC jsou skeptičtí a omezení aplikací platformy Ultimate Windows Platform jsou tak hluboká. Heck, dokonce i DirectX 12 - jediná opravdu velká zpráva pro PC hráče v systému Windows 10 - se zdá, že se objevila jen v reakci na oznámení AMD Mantle, které položilo základy pro Vulkan na platformě. Doufáme, že Microsoft to tentokrát udělá správně. Ale zatím se nedržíme.


Jak zabránit tomu, aby vaše Apple TV přecházela z režimu spánku

Jak zabránit tomu, aby vaše Apple TV přecházela z režimu spánku

Ve výchozím nastavení váš Apple TV při nepoužívání pomalu spí. To je skvělé pro úsporu energie, ale ne tak skvělé, pokud si to přejete udržet. Podívejme se na to, jak prodloužit dobu, po kterou zůstanou bdí nebo úplně vypnou režim spánku Poznámka: Tento výukový program se týká aktualizace hardwaru Apple TV v příští generaci o 2015 a následných aktualizacích se systémem tvOS Proč to chcete udělat?

(how-to)

Hlasitost příliš hlasitě při přehrávání videa na počítači?

Hlasitost příliš hlasitě při přehrávání videa na počítači?

Vždycky jsem se při sledování filmů na svém PC opravdu otravoval, že některé scény jsou super hlasité a některé scény sotva slyším, co se děje. Chápu, že se snaží co nejvíce realisticky, ale je to opravdu nepríjemné, pokud nemůžete reproduktory reprodukovat celou cestu, nebo pokud nebudete moci používat sluchátka.To platí zejména v noci nebo

(How-to)