cs.phhsnews.com


cs.phhsnews.com / Jak Linux ví, že nové heslo je podobné starému?

Jak Linux ví, že nové heslo je podobné starému?


Pokud jste někdy dostali zprávu o tom, že nové heslo je příliš podobné vašemu starému, může být zvědaví na to, jak váš systém Linux "ví", že jsou příliš podobné. Dnešní příspěvek SuperUser Q & A poskytuje pohled za "kouzelnou oponou" v tom, co se děje pro zvědavého čtenáře.

Dnešní zasedání Otázky a odpovědi nás přichází s laskavým svolením SuperUseru - subdivize Stack Exchange, komunitní skupiny

Otázka

Čtenář SuperUser LeNoob chce vědět, jak systém Linux "ví", že hesla jsou navzájem příliš podobná:

I pokusil se několikrát změnit uživatelské heslo na různých počítačích Linux a když nové heslo připomínalo staré heslo, operační systém uvedl, že jsou příliš podobné.

Vždycky jsem se divil, jak to operační systém ví ? Myslel jsem, že hesla jsou uložena jako hash. Znamená to, že když je systém schopen srovnat nové heslo podobnosti se starým heslem, který je skutečně uložen jako prostý text?

Jak systém Linux "ví," že hesla jsou navzájem příliš podobná?

Odpověď

SuperUser přispěvatel slhck má pro nás odpověď:

Jelikož potřebujete dodat staré i nové hesla při použití passwd, lze je jednoduše snadno porovnat

Vaše heslo je opravdu když je konečně uložen, ale dokud se to nestane, nástroj, do kterého zadáváte své heslo, může k němu přistupovat přímo.

Toto je vlastnost systému PAM, který se používá v pozadí nástroje passwd. PAM používá moderní distribuce Linuxu. Konkrétně, pam_cracklib je modul pro PAM, který umožňuje odmítnout hesla na základě podobností a slabostí.

Nejsou to jen hesla, která jsou příliš podobná, které lze považovat za nejisté. Zdrojový kód obsahuje různé příklady toho, co lze zkontrolovat, například zda je heslo palindromem nebo jaká je vzdálenost mezi dvěma slovy. Cílem je zvýšit odolnost hesel proti útokům na slovníky

Další informace naleznete v pam_cracklib manpage

Ujistěte se, že jste si přečetli zbytek živé diskuse na serveru SuperUser prostřednictvím tématu pod odkazem níže

Musíte něco přidat k vysvětlení? Zní to v komentářích. Chcete se dozvědět více odpovědí od ostatních uživatelů technologie Stack Exchange? Podívejte se na celý diskusní příspěvek zde.



Jaký je rozdíl mezi Wi-Fi režimem Ad-Hoc a infrastrukturou?

Jaký je rozdíl mezi Wi-Fi režimem Ad-Hoc a infrastrukturou?

Ne všechny sítě Wi-Fi jsou vytvořeny stejné. Wi-Fi přístupové body mohou fungovat buď v režimu "ad-hoc" nebo "infrastruktura" a mnoho zařízení podporujících WI-Fi se může připojit pouze k sítím v režimu infrastruktury, nikoliv k ad-hoc sítím. v režimu infrastruktury jsou obecně vytvářeny směrovači Wi-Fi, zatímco sítě ad-hoc jsou zpravidla krátkodobé sítě vytvořené notebookem nebo jiným zařízením.

(how-to)

Je to dlouhý den a máte nějaký čas zabít, takže se chystáte uvést Samsung Galaxy S7 a zapálit svůj oblíbená hra. Jste všichni připraveni rozdrtit úroveň, na které jste se v posledních sedmi týdnech uvízli - je to tak blízko, že ji můžete ochutnat. Pak se váš bff rozhodne poslat text, který přeruší vaši hru, což vás odhodí. Ztrát ztrácíte.

Je to dlouhý den a máte nějaký čas zabít, takže se chystáte uvést Samsung Galaxy S7 a zapálit svůj oblíbená hra. Jste všichni připraveni rozdrtit úroveň, na které jste se v posledních sedmi týdnech uvízli - je to tak blízko, že ji můžete ochutnat. Pak se váš bff rozhodne poslat text, který přeruší vaši hru, což vás odhodí. Ztrát ztrácíte.

Co je spouštěč hry Spouštěč her je v podstatě Samsungem, který se snaží zlepšit mobilní hraní na Galaxy S7 a S7 Edge. Jedná se o sadu nástrojů, které vám v podstatě umožňují přizpůsobit, jak bude váš telefon reagovat, když budou splněny určité proměnné - například stisknutím tlačítka Zpět nebo volání.

(how-to)